| Package | com.sogou.flashskin |
| Class | public class FlashSkinAsync |
| Inheritance | FlashSkinAsync Object |
异步调用的优点可以避免皮肤与输入法通信时候的阻塞。
| Method | Defined By | ||
|---|---|---|---|
do_get_variable(section:String, var_name:String):void [static]
注册获取保存在本地的的变量的函数,结合do_get_variable方法使用 | FlashSkinAsync | ||
do_save_file(register_funcName:String, file_name:String, file_data:String):void [static]
执行将数据保存到文件的函数(存在”输入法用户目录\Flash\files”),结合register_save_file方法使用 | FlashSkinAsync | ||
regist_get_ime_status(func_name:Function, _input:Boolean, _status:Boolean = false, _comp:Boolean = false):void [static]
用于输入法输入状态改变时获取输入法当前的输入状态(中、英、A,中文标点、英文标点;简体、繁体)此方式只可以用在状态栏里,分窗口中无效
| FlashSkinAsync | ||
register_get_variable(func_name:Function):void [static]
注册获取保存在本地的的变量的函数,结合do_get_variable方法使用 | FlashSkinAsync | ||
register_get_windowPose(func_name:Function):void [static]
通知popup窗口中的flash,推送当前状态栏位置,popup窗口位置和屏幕大小。可以通过返回值设置popup窗口的位置,与状态栏粘滞的矩形的区域
| FlashSkinAsync | ||
register_mousePoint_setfocus(func_name:Function):void [static]
点在某点上是否可抢焦点,只能用在popup窗口,一般使用情况是与popup窗口交互时防止状态栏消失(是否呼出搜狗输入法,如果当前不是使用的搜狗输入法会切换到搜狗输入法,此时会显示输入法状态栏)
| FlashSkinAsync | ||
register_popupWindow_movable(func_name:Function):void [static]
popup窗口中flash的某点上是否可拖动窗口
| FlashSkinAsync | ||
register_save_file(_function:Function, register_funcName:String):void [static]
注册将数据保存到文件的函数(存在”输入法用户目录\Flash\files”),结合do_save_file方法使用 | FlashSkinAsync | ||
| do_get_variable | () | method |
public static function do_get_variable(section:String, var_name:String):void注册获取保存在本地的的变量的函数,结合do_get_variable方法使用
Parameters
section:String — 自定义回调函数,回调函数的参数为2个字符串,第一个字符串为变量名,第二个字符串是变量的值。
| |
var_name:String |
See also
获取本地变量myname的值
实例源码下载
function getlocalvar(param1,param2):void
{
trace("变量:"+param1 +"的值为--"+param);
}
FlashskinAsync.register_get_variable(getlocalvar);
FlashskinAsync.do_get_variable("this", "myname");
| do_save_file | () | method |
public static function do_save_file(register_funcName:String, file_name:String, file_data:String):void执行将数据保存到文件的函数(存在”输入法用户目录\Flash\files”),结合register_save_file方法使用
Parameters
register_funcName:String — 在客户端注册的函数的名字
| |
file_name:String — 要保存的文件的名字(要包括扩展名)
| |
file_data:String — 要保存的文件的二进制的base64编码
|
See also
import flash.utils.ByteArray;
import com.hurlant.util.Base64;
import flash.display.BitmapData;
var _save_bitmapdata:BitmapData=new BitmapData(100,100,1,0xffcccccc);
var _bytearray:ByteArray = PNGEncoder.encode(_save_bitmapdata);
var base64:String = Base64.encodeByteArray(_bytearray);
private function creat_pic_complete(param:String):void
{
var resultArray:Array = param.split(",");
if(resultArray[1]=="1")
{
trace("图片"+resultArray[0]+"保存成功!");
}else
{
trace("图片保存失败!");
}
}
FlashskinAsync.register_save_file(creat_pic_complete,"ime_creat_pic");
FlashskinAsync.do_save_file("ime_creat_pic","mypic.png",base64);
| regist_get_ime_status | () | method |
public static function regist_get_ime_status(func_name:Function, _input:Boolean, _status:Boolean = false, _comp:Boolean = false):void用于输入法输入状态改变时获取输入法当前的输入状态(中、英、A,中文标点、英文标点;简体、繁体)此方式只可以用在状态栏里,分窗口中无效
Parameters
func_name:Function — 自定义的回调函数
此回调函数有1个参数,字符串类型,此参数代表了输入法当前的输入状态值,具体内容请参考 附录A | |
_input:Boolean — 是否捕捉输入法的输入状态的状态(中、英、A,中文标点、英文标点;简体、繁体等)
| |
_status:Boolean (default = false) — 是否捕捉状态栏的状态(显示、隐藏)
| |
_comp:Boolean (default = false) — 是否捕捉写作窗的状态(显示、隐藏)
|
See also
function OnImeStatusChange(key:String)
{
switch(key)
{
case "cn": //第二个参数为true可用
trace("当前输入状态是 中文");
break;
case "en": //第二个参数为true可用
trace("当前输入状态是 英文");
break;
case "A": //第二个参数为true可用
trace("当前输入状态是 大写");
break;
case "cs": //第二个参数为true可用
trace("当前输入状态是 中文标点");
break;
case "es": //第二个参数为true可用
trace("当前输入状态是 英文标点");
break;
case "full": //第二个参数为true可用
trace("当前输入状态是 全角");
break;
case "half": //第二个参数为true可用
trace("当前输入状态是 半角");
break;
case "shuang": //第二个参数为true可用
trace("当前输入状态是 双拼");
break;
case "quan": //第二个参数为true可用
trace("当前输入状态是 全拼");
break;
case "jian": //第二个参数为true可用
trace("当前输入状态是 简体");
break;
case "fan": //第二个参数为true可用
trace("当前输入状态是 繁体");
break;
case "statusshow": //第三个参数设为true才可用
trace("状态栏显示");
break;
case "statushide": //第三个参数设为true才可用
trace("状态栏隐藏");
break;
case "compshow": //第四个参数设为true才可用
trace("写作窗显示");
break;
case "comphide": //第四个参数设为true才可用
trace("写作窗隐藏");
break;
default:
break;
}
}
FlashskinAsync.regist_get_ime_status(OnImeStatusChange,true,true,true);
| register_get_variable | () | method |
public static function register_get_variable(func_name:Function):void注册获取保存在本地的的变量的函数,结合do_get_variable方法使用
Parameters
func_name:Function — 自定义回调函数,回调函数的参数为2个字符串,第一个字符串为变量名,第二个字符串是变量的值。
|
See also
获取本地变量myname0,myname1的值
实例源码下载
function getlocalvar(param1,param2):void
{
trace("变量:"+param1 +"的值为--"+param);
}
FlashskinAsync.register_get_variable(getlocalvar);
FlashskinAsync.do_get_variable("this", "myname");
| register_get_windowPose | () | method |
public static function register_get_windowPose(func_name:Function):void通知popup窗口中的flash,推送当前状态栏位置,popup窗口位置和屏幕大小。可以通过返回值设置popup窗口的位置,与状态栏粘滞的矩形的区域
Parameters
func_name:Function — 自定义的回调函数
1:此回调函数拥有一个字符串类型的参数,格式为: bStick,(left,top,right,bottom),(left,top,right,bottom),(left,top,right,bottom)。bStick为"1"代表粘滞,为"0"代表不粘滞.
参数代表的意义为:popup窗口是否与状态栏粘滞,(状态栏左,上,右,下4个点的值),(popup窗口左,上,右,下4个点的值),(当前屏幕左,上,右,下4个点的值) 2:此函数有一个返回值 类型为字符串 格式为(x,y),nRefresh,(rtStick) 。nRefresh为"1"代表解决刷新问题,为"0"代表不解决刷新问题。rtStick为"1"代表粘滞,为"0"代表不粘滞. 参数代表的意义为:(popup窗口左上顶点的x,y坐标),是否解决刷新问题,popup窗口是否与状态栏粘滞 此函数有一个返回值,格式为(x,y),把popup窗口定位到屏幕的x,y处 |
import flash.external.ExternalInterface;
import flash.events.Event;
import flash.external.ExternalInterface;
import flash.system.fscommand;
if (ExternalInterface.available)
{
ExternalInterface.addCallback("ImeIsMovablePlace", ImeIsMovablePlace);
ExternalInterface.addCallback("ImeGetWindowPos", ImeGetWindowPos);
}
function ImeIsMovablePlace(param:String):int
{
return 0;
}
function ImeGetWindowPos(param:String):String
{
var _tempArray:Array = param.split(",");
var _statusArray:Array = new Array();
_statusArray.push(Number(_tempArray[1].substring(2, _tempArray[1].length)));
_statusArray.push(Number(_tempArray[2]));
_statusArray.push(Number(_tempArray[3]));
_statusArray.push(Number(_tempArray[4].substring(0, _tempArray[4].length - 1)));
_statusArray.push(Number(_tempArray[5].substring(2, _tempArray[5].length)));
_statusArray.push(Number(_tempArray[6]));
_statusArray.push(Number(_tempArray[7]));
_statusArray.push(Number(_tempArray[8].substring(0, _tempArray[8].length - 1)));
var _screenWidth:Number = Number(_tempArray[11]) / 2;
var _screenHeight:Number = Number(_tempArray[12].substring(0,_tempArray[12].length - 1)) / 2;
var _mx:String = _statusArray[0];
var _my:String = String(Number(_statusArray[1]) - this.stage.stageHeight);
var _returnString:String = "(" + _mx + "," + _my + ")";
return _returnString;
}
| register_mousePoint_setfocus | () | method |
public static function register_mousePoint_setfocus(func_name:Function):void点在某点上是否可抢焦点,只能用在popup窗口,一般使用情况是与popup窗口交互时防止状态栏消失(是否呼出搜狗输入法,如果当前不是使用的搜狗输入法会切换到搜狗输入法,此时会显示输入法状态栏)
Parameters
func_name:Function — 自定义的回调函数
此函数有一个字符串参数.格式为(x,y),x代表鼠标在屏幕的x坐标,y代表鼠标在屏幕的y坐标 此函数有一个返回值 类型为字符串 "1"代表呼出输入法 |
function popupwindow_notuse_sogouime(param:String):String
{
return "1";
}
FlashskinAsync.register_mousePoint_setfocus(popupwindow_notuse_sogouime);
| register_popupWindow_movable | () | method |
public static function register_popupWindow_movable(func_name:Function):voidpopup窗口中flash的某点上是否可拖动窗口
Parameters
func_name:Function — 自定义的回调函数
此函数有一个字符串参数.格式为(x,y),x代表鼠标在屏幕的x坐标,y代表鼠标在屏幕的y坐标 此函数有一个返回值 类型为字符串 "0"代表不拖动窗口,"1"代表拖动窗口 |
function popupwindow_not_movable(param:String):String
{
return "0";
}
FlashskinAsync.register_popupWindow_movable(popupwindow_not_movable);
| register_save_file | () | method |
public static function register_save_file(_function:Function, register_funcName:String):void注册将数据保存到文件的函数(存在”输入法用户目录\Flash\files”),结合do_save_file方法使用
Parameters
_function:Function — 在flash中定义的回调函数,参数为1个字符串,格式为 a,b
a代表保存到本地的文件名字 b为0或者1,0代表保存失败,1代表保存成功 | |
register_funcName:String — 在客户端注册的函数的名字
|
See also
import flash.utils.ByteArray;
import com.hurlant.util.Base64;
import flash.display.BitmapData;
var _save_bitmapdata:BitmapData=new BitmapData(100,100,1,0xffcccccc);
var _bytearray:ByteArray = PNGEncoder.encode(_save_bitmapdata);
var base64:String = Base64.encodeByteArray(_bytearray);
private function creat_pic_complete(param:String):void
{
var resultArray:Array = param.split(",");
if(resultArray[1]=="1")
{
trace("图片"+resultArray[0]+"保存成功!");
}else
{
trace("图片保存失败!");
}
}
FlashskinAsync.register_save_file(creat_pic_complete,"ime_creat_pic");
FlashskinAsync.do_save_file("ime_creat_pic","mypic.png",base64);