如何添加Flash皮肤预览图

请参考:http://pinyin.sogou.com/open/tutorial.php?id=39

1. 将已经用皮肤编辑器做好的一个静态的皮肤文件(.sff文件)的后缀名称改为zip格式。找到里面的skin.ini文件。

2. 将skin.ini文件中最靠下面的一部分[StatusBar]部分全部替换为skin.ini文件结构说明中的部分

3. 第三步:将flash部分的图片从flash中导出存为png的图片,并放到皮肤包内(zip包内),并命名。如1.png。在[StatusBar]的最后一行写入代码 flash0_preview=1.png(如果有多个flash部分,需要添加多个)。这样你的flash皮肤就完成了!

Flash皮肤整合步骤高级教程——在输入框加入Flash动画

原理:首先用静态图片代替Flash确定加入位置,然后在配置文件中保留相应位置参数,将静态图片的参数变为Flash相应参数。
具体步骤如下:

1. 在皮肤编辑器中添加静态图片

在相应的窗口设置中(如横排合窗口),找到按钮设置,选择添加自定义图片

2. 导入自定义图片。自定义图片选项中,在随便一个状态下添加与Flash大小相同的一张png的图片,其作用是找到添加Flash的位置。导入图片后,如图所示。

3. 保存刚设计好的皮肤,修改皮肤的后缀为.zip,打开zip包,找到skin.ini文件。

4. 配置文件中有多个部分,其中 [Scheme_H1]是横排合窗口, [Scheme_H2] 是横排分窗口,[Scheme_V1]是竖排合窗口, [Scheme_V2]是竖排分窗口,[StatusBar]是工具栏。

以横排合窗口为例,将代码部分做如下替换。

(1). 将所有custom的地方改为Flash
(2). 添加
Flash的宽和高的值
(3). 为了能使
Flash皮肤在制作完成后在设置中看到Flash的部分,需要加入pic_preview=所添加的Flash部分的png图片。

5. 保存。