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flash皮肤整合步骤高级教程——在输入框加入flash动画
原理:首先用静态图片代替flash确定加入位置,然后在配置文件中保留相应位置参数,将静态图片的参数变为flash相应参数。
具体步骤如下:
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第一步:在皮肤编辑器中添加静态图片
在相应的窗口设置中(如横排合窗口),找到按钮设置,选择添加自定义图片
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第二步:导入自定义图片。自定义图片选项中,在随便一个状态下添加与flash大小相同的一张png的图片,其作用是找到添加flash的位置。导入图片后,如图所示。
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第三步:保存刚设计好的皮肤,修改皮肤的后缀为.zip,打开zip包,找到skin.ini文件。
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第四步:配置文件中有多个部分,其中 [Scheme_H1]是横排合窗口, [Scheme_H2] 是横排分窗口,[Scheme_V1]是竖排合窗口, [Scheme_V2]是竖排分窗口,[StatusBar]是工具栏。
以横排合窗口为例,将代码部分做如下替换。
(1). 将所有custom的地方改为flash
(2). 添加flash的宽和高的值
(3). 为了能使flash皮肤在制作完成后在设置中看到flash的部分,需要加入flash0_preview=所添加的flash部分的png图片。
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第五步:保存。